Musik für Gehörlose Musik für Gehörlose Musik für Gehörlose Frederik Podzuweit Dipl. Industrie-Designer Erfinder & Co-Founder von deep.one Entstehungsgeschichte E-Mails von Gehörlosen weltweit Vom Design zum Produkt 1st Design Konzept Prototyp Gehäuse aus dem 3D-Drucker 3D-Drucker Systeme FDM SLA (Stereolithografie) Lasersintern (SLS) CAD-Software für 3D Entwicklung der Prototypen Prototyp 1 Prototyp 2 Prototyp 3 Vibration wird zu Klang Vibration Pads Kontaktplatten Elektrische Teile haben Einfluss auf Design Krümmung des Designs Position der Tasten Vibration erzeugte eigenen Sound. Gewicht ist bei 300 Gramm. getrennte Einstellung vom Sound Vibration Lautstärke hoch, runter lauter, leiser Home Cinema Game Bluetooth HD Audio Kombination mit In-Ear oder Kopfhörer / Headset Das Produkt -universell und einfach zu verbinden Musik Home Cinema Game Bluetooth HD Audio Kombination mit In-Ear oder Kopfhörer / Headset Das Produkt -universell und einfach zu verbinden Musik Entwicklung und Test mit Probanden Georgina Schneid Anonym, hörend (m), 30 J. gehörlose Leichtathletin E-Sport-Gamer Anwendungsbereiche deep•MUSIC deep•MOVIE deep•GAMING deep•SENSE Der Weg dorthin Förderung Start-Up Beratung Bayerische Digital-Ministerin Visibilität EU Patent GmbH Anmeldung Gründung Vielen Dank welcome@deep.one